Ubisoft, Rainbow Six Tactics tasarımında Mario + Rabbids’den ilham aldı

Ubisoft’un Taktik Oyun Stratejisi
Ubisoft, kendi taktik oyunu Rainbow Six Tactics’i geliştirirken sürpriz bir kaynaktan esinlendi: Nintendo’nun Mario + Rabbids serisi. Oyunun yaratıcı ekibi, tur bazlı taktik mekaniklerindeki başarılı formülü inceleyerek kendi tasarımlarına yansıttı.
Mario + Rabbids’in Etkisi
Mario + Rabbids serisinin tur bazlı strateji sistemi, Ubisoft’un taktik seviye tasarımı için temel bir kaynak haline geldi. Oyun müdürü, bu seride kullanılan mekanikler sayesinde "taktik oyunların ölçülebilir kurallarını" anladıklarını ifade etti. Basit ve etkili bir strateji deneyimi yaratmanın teknik özellikleri, Rainbow Six Tactics’e aktarıldı.
Gerçek Taktik Oyunluğa Dönüş
Ubisoft, Rainbow Six Tactics ile "reklam yapan deneyim"ten, yani görüntüye ve etkiye dayalı oyunluk yerine gerçek taktik unsurlarına dayalı bir oyunluğa geçiş yaptı. Oyunun tasarımı, her hamlenin önemli olduğu ve oyuncuların gerçek strateji kararları alması gereken bir yapıya odaklandı.
Bu yaklaşım, Mario + Rabbids serisinden ödünç alınan DNA sayesinde mümkün oldu. Tur bazlı sistem, oyuncuların zamanını düşünmeye ayırmasını sağlar ve hızlı reflekslerin yerine strateji becerilerini ön plana çıkarır.
Kaynak: TechRadar



