Neon Giant stüdyosu, Unreal Fest 2026'da yeni oyunu NO LAW için tasarlanan Port Desire şehrinin geliştirilme sürecini anlatmıştır. Stüdyonun kreatif direktörü Tor Frick, yaklaşık 20 kişilik küçük ekibin "derinlik ölçekten daha önemli" ilkesiyle çalıştığını söyledi. Bu demek oluyor ki şehrin büyüklüğünden ziyade, her köşesinin detaylı ve canlı olması önemli tutuldu.\n\nPort Desire, oyunun en son teknolojileriyle yapılmış. Örneğin, şehirde yükleme ekranı yok – oyuncu sorunsuz bir şekilde her yere gidebiliyor. Sokak lambalarının oyuncunun hareketlerine tepki vermesi, düşmanların ışık ve gölgeye göre davranış değiştirmesi gibi detaylar şehri çok etkileşimli hale getirdi. Şehirde 3.000'den fazla NPC yürüyor ve her biri kendi hayatını yaşıyor gibi görünüyor.\n\nNO LAW, eski bir askeri oynayan oyuncu olarak denizyolu kenarında siber-kara bir şehirde görev yapıyor. Gizli kalarak düşmanları hedef alabilir ya da doğrudan saldırabilir – seçim oyuncuda. Oyun PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S'de çıkacak.
Neon Giant, NO LAW'ın Şehrini Unreal Engine 5'te Nasıl Yaptığını Gösterdi

Oyun stüdyosu Neon Giant, yeni oyunu NO LAW'ın açık dünya şehri Port Desire'ın Unreal Engine 5 teknolojileriyle nasıl geliştirildiğini açıkladı. Şehir 3.000'den fazla canlı NPC'yle dolu ve yükleme ekranları yok.
Galeri
İlgili Haberler

Dreame Dünya Robot Süpürge Pazarında Lider Oldu

Fujifilm instax mini 13 Anlık Fotoğraf Makinesi ve Pastel Galaxy Film Piyasada

PUBG'ye Yeni Güncelleme: Dereceli Sistem ve Ödüller Yenilendi

Hooma'nın yeni saç kurutma cihazları Türkiye'de satışa çıktı

Dreame Robot Süpürge Pazarında Dünya Lideri Oldu
